... | ... | @@ -13,7 +13,7 @@ Die Komponenten erhalten durch zwei verschiedenen Properties (Props) Daten über |
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- `initialization` enthält den initialen Spielzustand und wird Beispielsweise von TicTacToe genutzt, um das initiale Gameboard-Array zu übertragen.
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- `drawMove` enthält ein Spielzug verpackt in einem Objekt mit dem flag-Parameter, die angibt, ob der Zug hinzugefügt (bzw. gezeichnet) oder rückgängig gemacht (bzw. radiert) werden soll. Dieses wird von der Elternkomponente immer aktualisiert, wenn der Nutzer vor- oder zurückspult.
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- `move` enthält ein Spielzug verpackt in einem Objekt mit dem flag-Parameter, die angibt, ob der Zug hinzugefügt (bzw. gezeichnet) oder rückgängig gemacht (bzw. radiert) werden soll. Dieses wird von der Elternkomponente immer aktualisiert, wenn der Nutzer vor- oder zurückspult.
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**Event (Output)**
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