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Um ein neues [Game](https://git.fh-muenster.de/groups/swa1/coding-challenge/-/wikis/docs/Glossar#game) hinzuzufügen, wird ein Referee und eine Game UI Component benötigt. Der Referee definiert die Spielregeln eines Games und kann Spielzüge validieren während die Game UI Component für die visuelle Darstellung der Spielzustände im Frontend genutzt wird.
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Um ein neues [Game](https://git.fh-muenster.de/groups/swa1/coding-challenge/-/wikis/docs/Glossar#game) hinzuzufügen, wird ein Referee und eine Game UI Component benötigt. Der Referee definiert die Spielregeln eines Games und kann Spielzüge validieren während die Game UI Component für die visuelle Darstellung der Spielzustände im Frontend genutzt wird. Nach der Implementierung müssen diese beiden Komponenten noch der Plattform bereitgestellt werden.
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# Referee
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# Referee
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... | @@ -26,3 +26,5 @@ Die Komponenten erhalten durch zwei verschiedenen Properties (Props) Daten über |
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**Event (Output)**
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- Ein CustomEvent mit dem TypeArg `drawn` wird gefeuert, wenn ein Zug auf dem Spielfeld gezeichnet wurde. Das kann genutzt werden um Informationen zu einem Spielzug in der History neben der Spielkomponente anzuzeigen.
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- Ein CustomEvent mit dem TypeArg `drawn` wird gefeuert, wenn ein Zug auf dem Spielfeld gezeichnet wurde. Das kann genutzt werden um Informationen zu einem Spielzug in der History neben der Spielkomponente anzuzeigen.
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# Bereitstellen |
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